航海王

航海王燃烧意志双手指加点技巧分享

2026-05-01

《航海王》是一款角色扮演游戏,双手指刚出来的时候大家都在讨论他厉不厉害,其实这角色上手难度不低。小编今天就说说双手指的技能选择,哪些该点满哪些该舍弃,新手玩家可以参考一下。感到兴趣的朋友和小编一同来下文看看吧。

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航海王双手

技能加点

技能加点,不得不说,双手指全身上下几乎都是神技,但是有的技能十分奇怪,例如这个,满级是回20%自身最大血量,但是双手指血量成长只有c,点满了血量被动也是效果不明显,笔者曾经试过走卡普那种回血流,发现没用,防御和血量太低了,所以这个技能不推荐

航海王意志

神技一,狼牙棒+致死

点满100%让对面回血减20%,可以有效防止前排的肉盾被乔巴回满,一共五费,伤害也不错,但是笔者没有带这个技能,因为这个技能还不够突出,笔者舍弃了这个技能走伤害流,下面会说(但是过回血剧情boss或者对面阵容有两三个医生可以带这个)

航海王加点

航海王推荐

神技二,缝纫尖刺加疾速

一共四费,可以搭配其他技能4+3+3开奥义,双手指速度s的情况下,用了缝纫尖刺加了20%自身速度,可以让双手指下回合比较先手用奥义,奥义的作用很强大!(后面详解)多段可暴击的技能,建议满!

神技三,尖刺反击

这个技能可以说巩固了双手指反伤的特点,但是现版本来说,反伤流派不好走,要你的人物不死才能反伤,例如剧情boss打你几万血,你死了,反伤没效果,但是打你几千血,还是可以反伤的,这个技能还增加自身20%伤害,给双手指s的攻击更上一层楼

神技四,40天赋

给自身加20%,那么加上尖刺反击,可以堆到40%反伤,差不多能把山治反的要死了,不过怎么说,还是效果不够明显

神技五,群体反伤

给所有队友增加一层反伤,满级是10.5%(笔者老刷不出金色技能书),有人说这个技能是废的,笔者觉得呢,这个技能虽然反伤效果比双手指自身的低,但是可以把对面的吸血宝石和回复宝石废了(视频有),就是鹰眼来个无,鹰眼就剩三分之二的血了

神技六,破甲

不解释了,就当是六王低配版,正是因为这个技能,衍生出了4缝纫尖刺+3尖刺反击+3破甲+奥义的打法,算是穿透流了,伤害很高

神技七,奥义

奥义是单体,就是这个技能跟山治区别开来了,这个奥义配合缝纫尖刺,可以第二回合很先手使用奥义,把对面前排击退并100%封技,就是伤害很高,破甲的情况下,对面前排还不死的话,双手指可以把他丢到后排去并封技,让你的其他输出打另一个前排,至于丢到后排的残血肉,很容易被黄猿十字带走,带不走也封技动不了,所以这个奥义十分有用!

宝石与与装备

笔者穿的是一套皇家,穿透流,配合三费的破甲,使伤害更高,因为对面前排很可能是肉,所以堆了穿透宝石

打法流派

一,穿透流,首回合缝纫尖刺,保证下回合先手,第二回合用尖刺反击和破甲稳开奥义(笔者推荐)

二,反伤流,很简单,拼命堆肉,让双手指变得有大熊的反伤和卡普的瞌睡,技能带缝纫尖刺+回血+尖刺反击,但是双手指的血量和防御成长很少,虽然有加防御,韧性,血量的被动,但是效果不行(十分不推荐,不过还没尝试跟大熊,mr1一起用)

三,控制辅助流

这个打法比较看情况和时机,点狼牙棒的致死,尖刺反击,然后关掉破甲的践踏,变成5+3+2,然后开奥义,因为舍弃了破甲和疾速,双手指就没法爆发了,只能走致死+反伤+击退+封技的控制流(看情况用,最好还是穿透流)

阵容搭配

笔者天梯是双手指放罗宾后面,因为山治封技了很麻烦,然后后排放了佳妮法保护,佳妮法放后排可以防止被封技(无除外),佳妮法可以下回合及时解封嘛,总之双手指第一回合能安全放出缝纫尖刺,后面就基本没什么问题了,建议当然搭配mr1,和防御较低的输出,可以让群体反伤作用更大

航海王月光莫利亚实力到底怎么样

在航海王那波澜壮阔的世界里,月光莫利亚是一个极具特色的角色。

月光莫利亚,拥有超人系影子果实能力,这一独特的能力让他在战斗中展现出与众不同的风格。他能够夺取他人的影子,并将其储存于自己的身体或僵尸体内,借此赋予僵尸强大的力量,使他们能够模仿原主人的战斗风格和技能。

莫利亚的形象十分独特。身材高大,面容带着几分诡异,一头卷曲的头发更是增添了他的神秘气质。他总是穿着一件黑色的披风,给人一种阴沉而强大的感觉。

从实力方面来看,莫利亚曾经也是一方霸主。他统治着恐怖三桅帆船,麾下拥有众多强大的僵尸军团。在与草帽海贼团的战斗中,尽管一开始他占据了上风,但路飞等人凭借顽强的意志和出色的战斗能力,逐渐扭转了战局。这场战斗充分展现了莫利亚强大的战斗技巧和战略眼光。他巧妙地利用影子果实能力,让僵尸们轮番上阵,给对手制造了不少麻烦。然而,路飞的坚韧和对梦想的执着,让他最终战胜了莫利亚。

莫利亚的性格复杂多面。他既有着骄傲自大的一面,自认为实力强大,不把一般人放在眼里。同时,他又有着脆弱和孤独的一面。曾经的惨痛经历让他内心充满了创伤,他渴望强大,试图通过各种手段来证明自己,这也导致了他在一些决策上显得有些极端。

在剧情中,莫利亚与其他角色的互动也十分精彩。他与路飞的战斗是一场经典的对决,双方你来我往,招式层出不穷。而他与熊之间的纠葛也充满了悬念。熊似乎对莫利亚有着特殊的目的,这一情节为整个故事增添了更多的神秘色彩。

月光莫利亚在航海王的世界里,是一个不可忽视的角色。他的实力、形象和性格都给观众留下了深刻的印象。尽管他有着这样那样的缺点,但正是这些不完美,让他更加真实和立体。他的故事也告诉我们,无论曾经遭遇过怎样的挫折,只要心中还有一丝希望,就有可能重新站起来,向着自己的目标前进。月光莫利亚就像是大海上的一朵独特浪花,在航海王的传奇篇章中留下了属于自己的印记。

航海王燃烧意志大妈技能加点攻略

一、技能搭配

大妈的定位也是攻守平衡,前排优先。而且拥有游戏中十分罕见的双奥义,次外大妈自身的技能有几个超高魂玉的,技能的伤害系数反而比奥义的还要高。

技能搭配方面这次就很简单了,变身前只有三个,变身后默认的2技能+1奥义,那个是自动搭配后的。

有藤虎

雷火暴击、天上火(关状态)、雷霆(关状态)、奥义。

对面有藤虎我们没有:也用有藤虎的一套,但技能释放的是4+4的那个,因为会被变成5+5

没藤虎

雷火暴击、天上火、雷霆、奥义。

队友有藤虎我们也有:用没藤虎的那一套。

三个主动技都带上,然后在使用释放方面,PVE刷剧情就主打雷火和天上火,伤害更高一些。雷霆的那个技能的技能状态只点3级,因为技能点不够。有藤虎的话,能够直接关掉雷霆和天上火的状态,直接5+4+4变成4+3+3伤害最大化。

变身后的那个终结技要注意下,点满后它提供的效果是100%5层灼烧或者100%麻痹。

二、加点

1~10级

大妈的技能点严重不够用,因为技能的附加状态实在太多了。

非奥义技全部点11级,有藤虎则按照括号中加点,技能点实在匮乏,除非后续用模拟器刷刷出来额外技能点,那个时候能够再拔拔高。有藤虎的话,为了能够5+4+4,那个灼烧的状态点3级就可以。

20~40级

雷霆的技能状态麻痹,那个我们不要了,不管有没有藤虎都只点3级,技能点实在不够用了。如果有藤虎,几个奥义延伸技能够点到15级。

50~100级

最后这里全部点满就可以,这一页就有4个技能状态,太夸张了。剩下的装备和宝石、附魂后续也会给出。

三、总结

现在大妈在游戏中的天赋也确定了,数据也给出来了,不管是团辅还是个人强度都很有压制力。别的不说,大妈自带50%格挡,这个比啥玩意都好使,触发后直接降低大概一半伤害。而且打大妈的人还会被疯狂降低攻击、增伤失效。真的很难锤得动大妈。

所以大妈这张卡,真的很值得入手。输出方面有真伤、雷伤、火伤三附加,扛伤方面有高格挡高降攻,半血还有免负面,这才有周年庆压轴SSR的味道。

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