《航海王燃烧意志》是一款角色扮演游戏,说到山治的终结技,山治粉丝们一直在吵翻天。旋转踢能封技带眩晕,绞肉则是暴力输出的极致,两种加法各有各的好处。小编今天就理性分析一下,从第一回合到第二回合的输出节奏来聊聊,看完你就知道该点哪个了。感兴趣的小伙伴和小编来看一下吧。
山治进阶:航海王燃烧意志山治攻略详解
对于山治两种终结技的争议和小技能的取舍问题我给咱们山治粉做一波理性而又直观的分析。两种加法都是可行的。没有那种加法肯定是错的或是对的,而是看你如何取舍罢了,各有利弊。分析如下
1.宴会桌旋转踢加法
这一种加法就是采用3+3+3的输出模式,点满一级绞肉和三级绞肉两个三魂玉的小技能再点满第一个终结技旋转踢和他的被动。这种加法输出并不乏力,四十级之前大部分山治都采用这种加法。第一回合可以手动的话就放终结,这样余下七魂玉,第二回合3+3+奥义输出仍然很爆炸。如果不能手动,自动的话,两回合也肯定能打出3+3+3的输出,只不过会少一个奥义的输出。这种加法的好处就在于旋转踢的被动能封技,在竞技场和天梯里面如果先手就直接让对方放不了技能。并且奥义被动还附带眩晕技能。比较偏控制和生存。

2.最上乘绞肉
这一种加法就必须在小技能上选择2+3,因为终结的消耗是五。这种加法无论怎么放技能,手动自动都可以保证第二回合必出奥义。一套下来就是2+3+2+3+奥义或者2+3+终结+奥义。这种加法的优势就是单体爆发特别的高,这个终结技的被动是封奥义,注意了,是封奥义。相比较封技就比较鸡肋一点。但是它的输出却是很爆炸的,加成百分之270,我现在点了三级能打5000靠上的输出。山治评价就是极限单体,既然是极限,何不把他的输出最大化呢。这种加法也是我现在的加法,由于最上乘绞肉是四十级也就是比较后期的技能,可以保证后期输出不乏力,就是缺了个封技这个神技。当然这种山治还得能站的住脚,就是星必须得高,不是主养就得是副养。不然二回合下来没打全输出反倒自己趴下了。
除了上述的内容之外,山治还有其他十分不错的攻略,这里小编就将它们整理到一起,感兴趣的话,可以通过点击链接查看。
技能分析航海王燃烧意志山治技能分析
技能加点航海王燃烧意志山治怎么加点
套装选择航海王燃烧意志山治套装推荐
宝石选择航海王燃烧意志山治宝石推荐
阵容搭配航海王燃烧意志山治阵容推荐
航海王月光莫利亚实力到底怎么样
在航海王那波澜壮阔的世界里,月光莫利亚是一个极具特色的角色。
月光莫利亚,拥有超人系影子果实能力,这一独特的能力让他在战斗中展现出与众不同的风格。他能够夺取他人的影子,并将其储存于自己的身体或僵尸体内,借此赋予僵尸强大的力量,使他们能够模仿原主人的战斗风格和技能。
莫利亚的形象十分独特。身材高大,面容带着几分诡异,一头卷曲的头发更是增添了他的神秘气质。他总是穿着一件黑色的披风,给人一种阴沉而强大的感觉。

从实力方面来看,莫利亚曾经也是一方霸主。他统治着恐怖三桅帆船,麾下拥有众多强大的僵尸军团。在与草帽海贼团的战斗中,尽管一开始他占据了上风,但路飞等人凭借顽强的意志和出色的战斗能力,逐渐扭转了战局。这场战斗充分展现了莫利亚强大的战斗技巧和战略眼光。他巧妙地利用影子果实能力,让僵尸们轮番上阵,给对手制造了不少麻烦。然而,路飞的坚韧和对梦想的执着,让他最终战胜了莫利亚。

莫利亚的性格复杂多面。他既有着骄傲自大的一面,自认为实力强大,不把一般人放在眼里。同时,他又有着脆弱和孤独的一面。曾经的惨痛经历让他内心充满了创伤,他渴望强大,试图通过各种手段来证明自己,这也导致了他在一些决策上显得有些极端。
在剧情中,莫利亚与其他角色的互动也十分精彩。他与路飞的战斗是一场经典的对决,双方你来我往,招式层出不穷。而他与熊之间的纠葛也充满了悬念。熊似乎对莫利亚有着特殊的目的,这一情节为整个故事增添了更多的神秘色彩。
月光莫利亚在航海王的世界里,是一个不可忽视的角色。他的实力、形象和性格都给观众留下了深刻的印象。尽管他有着这样那样的缺点,但正是这些不完美,让他更加真实和立体。他的故事也告诉我们,无论曾经遭遇过怎样的挫折,只要心中还有一丝希望,就有可能重新站起来,向着自己的目标前进。月光莫利亚就像是大海上的一朵独特浪花,在航海王的传奇篇章中留下了属于自己的印记。
航海王燃烧意志大妈技能加点攻略

一、技能搭配
大妈的定位也是攻守平衡,前排优先。而且拥有游戏中十分罕见的双奥义,次外大妈自身的技能有几个超高魂玉的,技能的伤害系数反而比奥义的还要高。

技能搭配方面这次就很简单了,变身前只有三个,变身后默认的2技能+1奥义,那个是自动搭配后的。
有藤虎
雷火暴击、天上火(关状态)、雷霆(关状态)、奥义。
对面有藤虎我们没有:也用有藤虎的一套,但技能释放的是4+4的那个,因为会被变成5+5
没藤虎
雷火暴击、天上火、雷霆、奥义。
队友有藤虎我们也有:用没藤虎的那一套。

三个主动技都带上,然后在使用释放方面,PVE刷剧情就主打雷火和天上火,伤害更高一些。雷霆的那个技能的技能状态只点3级,因为技能点不够。有藤虎的话,能够直接关掉雷霆和天上火的状态,直接5+4+4变成4+3+3伤害最大化。
变身后的那个终结技要注意下,点满后它提供的效果是100%5层灼烧或者100%麻痹。

二、加点
1~10级
大妈的技能点严重不够用,因为技能的附加状态实在太多了。

非奥义技全部点11级,有藤虎则按照括号中加点,技能点实在匮乏,除非后续用模拟器刷刷出来额外技能点,那个时候能够再拔拔高。有藤虎的话,为了能够5+4+4,那个灼烧的状态点3级就可以。
20~40级

雷霆的技能状态麻痹,那个我们不要了,不管有没有藤虎都只点3级,技能点实在不够用了。如果有藤虎,几个奥义延伸技能够点到15级。
50~100级

最后这里全部点满就可以,这一页就有4个技能状态,太夸张了。剩下的装备和宝石、附魂后续也会给出。
三、总结
现在大妈在游戏中的天赋也确定了,数据也给出来了,不管是团辅还是个人强度都很有压制力。别的不说,大妈自带50%格挡,这个比啥玩意都好使,触发后直接降低大概一半伤害。而且打大妈的人还会被疯狂降低攻击、增伤失效。真的很难锤得动大妈。

所以大妈这张卡,真的很值得入手。输出方面有真伤、雷伤、火伤三附加,扛伤方面有高格挡高降攻,半血还有免负面,这才有周年庆压轴SSR的味道。
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