航海王

航海王奶昔角色培养指南

2026-05-08

《航海王》是一款角色扮演游戏,最近奶昔这个角色被问得挺多的,毕竟她的技能机制有点特殊。小编这次就来好好聊聊奶昔怎么培养,包括技能天赋的加点顺序、天赋机制之间的配合,以及适合她的装备和宝石搭配,看完就知道怎么用了。感兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。

一、基础概述

航海王奶昔

团队定位:持续输出

目标:前排优先

初始魂玉:8

二、机制详解

航海王技能加点

1、剑术高手:5级天赋

最大生命、速度、所有减伤提升,奶昔在场时,我方全体被最大生命低于自身的敌人攻击时,受到的所有伤害降低。

2、巨大化状态:30级天赋

最大生命每提升20%,所有伤害加成提升,攻击、暴击、命中提升。

剑术高手与巨大化状态天赋的机制配合天赋:榨榨果实的效果,让奶昔非常适合整体减伤、护盾较多,对战所需回合数较多的阵容。

通常此类阵容又以高生命值的角色为主,己方整体具有血量优势也可以使奶昔的群体减伤天赋:剑术高手更易触发。

同时,奶昔的天赋:榨榨果实直接按百分比削减敌方最大生命值,也让奶昔在对战此类阵容时具有了相当大的优势。

3、远程剑气:40级天赋,6星解锁

释放技能时损失一定生命,增强自身伤害和属伤

由于奶昔自身的特殊机制,损失少量当前生命值对奶昔的生存能力影响微乎其微,带来的增伤效果则非常实用。

4、榨榨果实:50级天赋,8星解锁

每回合抽取敌方水分注入自身,降低对手最大生命值,同时提升自身最大生命和水属性伤害。

奶昔的核心天赋,每回合在不必出手的前提下直接削弱对方全体的生存能力。在对手总血量上限大幅降低的情况下,将更容易被压制到移除战斗的效果被触发的血量,特别是在大妈、凯多等自身生命值较高的角色身上体现的尤为明显。

5、灵活身姿:80级天赋,突破3解锁

每回合额外获得3点魂玉,受到致命伤害时不会立即死亡,消耗所有水分回复一定百分比的最大生命并中断敌方行动。

尽管拥有一次免死并中断对方行动的机会,但在以群攻为主的当前版本,还是要注意触发过免死效果后,奶昔的生存能力将大幅下降,没有点出八星天赋、自身水分层数不足的情况下,可能会被后续伤害秒杀。

6、榨取:100级天赋

单次承受伤害最多不超过最大生命的一定百分比,行动时净化自身所有可驱散的负面效果。

100级天赋是奶昔在天梯最常出场的藤虎、卡塔库栗的群体眩晕和大妈的群体麻痹等技能下行动的保障。弥补了在点出100级天赋前,缺少解控难以出手的缺憾,不再需要依赖新世界乔巴、佳妮法等的解控才有机会出手。

三、技能搭配

航海王意志

由于奶昔初始8魂玉,在不带怒气宝石和双方都有藤虎的情况下,可以选择水龙卷(3)+波纹斩(5)+分水剑(5)+巨大化斩击的搭配。

由于奥义加天赋百分比降低最大生命值的机制,即便是装备及培养比较一般的奶昔,使用上面这套技能对位大妈,也足以在两回合内将其秒杀。

四、阵容选择

航海王培养

(激进之阵)

五、装备推荐

60级:黄金套、皇家套

80级:勇士套、决斗者套、决心套

六、宝石附魂

宝石、附魂属性选择:

宝石:生命 速度、攻击 治愈、属伤、暴击 怒气

附魂:生命、速度、攻击、属伤/暴击

航海王燃烧意志大妈技能加点攻略

一、技能搭配

大妈的定位也是攻守平衡,前排优先。而且拥有游戏中十分罕见的双奥义,次外大妈自身的技能有几个超高魂玉的,技能的伤害系数反而比奥义的还要高。

技能搭配方面这次就很简单了,变身前只有三个,变身后默认的2技能+1奥义,那个是自动搭配后的。

有藤虎

雷火暴击、天上火(关状态)、雷霆(关状态)、奥义。

对面有藤虎我们没有:也用有藤虎的一套,但技能释放的是4+4的那个,因为会被变成5+5

没藤虎

雷火暴击、天上火、雷霆、奥义。

队友有藤虎我们也有:用没藤虎的那一套。

三个主动技都带上,然后在使用释放方面,PVE刷剧情就主打雷火和天上火,伤害更高一些。雷霆的那个技能的技能状态只点3级,因为技能点不够。有藤虎的话,能够直接关掉雷霆和天上火的状态,直接5+4+4变成4+3+3伤害最大化。

变身后的那个终结技要注意下,点满后它提供的效果是100%5层灼烧或者100%麻痹。

二、加点

1~10级

大妈的技能点严重不够用,因为技能的附加状态实在太多了。

非奥义技全部点11级,有藤虎则按照括号中加点,技能点实在匮乏,除非后续用模拟器刷刷出来额外技能点,那个时候能够再拔拔高。有藤虎的话,为了能够5+4+4,那个灼烧的状态点3级就可以。

20~40级

雷霆的技能状态麻痹,那个我们不要了,不管有没有藤虎都只点3级,技能点实在不够用了。如果有藤虎,几个奥义延伸技能够点到15级。

50~100级

最后这里全部点满就可以,这一页就有4个技能状态,太夸张了。剩下的装备和宝石、附魂后续也会给出。

三、总结

现在大妈在游戏中的天赋也确定了,数据也给出来了,不管是团辅还是个人强度都很有压制力。别的不说,大妈自带50%格挡,这个比啥玩意都好使,触发后直接降低大概一半伤害。而且打大妈的人还会被疯狂降低攻击、增伤失效。真的很难锤得动大妈。

所以大妈这张卡,真的很值得入手。输出方面有真伤、雷伤、火伤三附加,扛伤方面有高格挡高降攻,半血还有免负面,这才有周年庆压轴SSR的味道。

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