《航海王》是一款角色扮演游戏,大妈这张卡在燃烧意志里强度很高,天赋自带50%格挡还有降攻效果。今天小编要说的是大妈技能怎么加点,技能点不够用的情况下该怎么取舍,PVE和PVP的加点思路都整理好了,照着抄不会错。感兴趣的网友和小编来看一下吧。

一、技能搭配
大妈的定位也是攻守平衡,前排优先。而且拥有游戏中十分罕见的双奥义,次外大妈自身的技能有几个超高魂玉的,技能的伤害系数反而比奥义的还要高。

技能搭配方面这次就很简单了,变身前只有三个,变身后默认的2技能+1奥义,那个是自动搭配后的。
有藤虎
雷火暴击、天上火(关状态)、雷霆(关状态)、奥义。
对面有藤虎我们没有:也用有藤虎的一套,但技能释放的是4+4的那个,因为会被变成5+5
没藤虎
雷火暴击、天上火、雷霆、奥义。
队友有藤虎我们也有:用没藤虎的那一套。

三个主动技都带上,然后在使用释放方面,PVE刷剧情就主打雷火和天上火,伤害更高一些。雷霆的那个技能的技能状态只点3级,因为技能点不够。有藤虎的话,能够直接关掉雷霆和天上火的状态,直接5+4+4变成4+3+3伤害最大化。
变身后的那个终结技要注意下,点满后它提供的效果是100%5层灼烧或者100%麻痹。

二、加点
1~10级
大妈的技能点严重不够用,因为技能的附加状态实在太多了。

非奥义技全部点11级,有藤虎则按照括号中加点,技能点实在匮乏,除非后续用模拟器刷刷出来额外技能点,那个时候能够再拔拔高。有藤虎的话,为了能够5+4+4,那个灼烧的状态点3级就可以。
20~40级

雷霆的技能状态麻痹,那个我们不要了,不管有没有藤虎都只点3级,技能点实在不够用了。如果有藤虎,几个奥义延伸技能够点到15级。
50~100级

最后这里全部点满就可以,这一页就有4个技能状态,太夸张了。剩下的装备和宝石、附魂后续也会给出。
三、总结
现在大妈在游戏中的天赋也确定了,数据也给出来了,不管是团辅还是个人强度都很有压制力。别的不说,大妈自带50%格挡,这个比啥玩意都好使,触发后直接降低大概一半伤害。而且打大妈的人还会被疯狂降低攻击、增伤失效。真的很难锤得动大妈。

所以大妈这张卡,真的很值得入手。输出方面有真伤、雷伤、火伤三附加,扛伤方面有高格挡高降攻,半血还有免负面,这才有周年庆压轴SSR的味道。
航海王燃烧意志夏洛特玲玲攻略指南

航海王燃烧意志大妈技能介绍
各位船长好~《航海王:燃烧意志》上线2周年的日子越来越近了,我们在游戏内外都准备了丰厚的庆典活动,同时,我们也迎来了这位蛋糕岛的统治者,备受瞩目的重磅SSR——“四皇”中的唯一女性夏洛特 middot;玲玲的登场。
夏洛特 middot;玲玲是君临“伟大航线”后半程新世界的大海盗,作为“四皇”之一、大妈海盗团船长,为了点心不惜任何牺,只要吃不到想吃的东西就会大发脾气,甚至破坏城镇,是一位能够为了甜食而不惜攻陷一款国家的可怕人物。她是魂魂之果能力者,可以自由进行灵魂的交换,可将“人类之魂”寄宿在各类各样的东西内使之“拟人化”,其中就包含夏洛特 middot;玲玲的强力武器——“雷云”宙斯、“太阳”普罗米修斯、拿破仑。
一、BIGMOM定位
火雷双属性伤害 团队减益真实伤害大妈团船长奥义延展 middot;奥义蛋糕真香
二、奥义终结
奥义:威国

技能说明
对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,与此同时额外附加固定伤害;
效果
造成一定量的真实伤害;
奥义延展火属性伤害、雷属性伤害、伤害提高,持续2回合
延展奥义:皇帝剑 middot;破破刃

技能说明
对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,与此同时额外附加固定伤害;
效果
增伤,所有伤害大幅提高;灵魂碎裂,目标生命低于一定百分比时,有一定几率直接死亡,任何效果无法阻挡(仅PVP生效)
延展终结:天火怒斩

魂玉消耗
8+2
技能说明
对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,与此同时额外附加固定伤害;
效果
雷火,有一定几率为目标附加一定层数的灼烧效果或麻痹效果,持续2回合
延展技能:轰雷斩

魂玉消耗
8+2
技能说明
对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,与此同时额外附加固定伤害;
效果
斩断
是的,你没有看错。奥义 middot;延展奥义(禁止套娃!)
就在今天!《航海王:燃烧意志》双奥义SSR角色,无数船长们翘首以盼的大妈海盗团船长—夏洛特 middot;玲玲!她来了!!!你从未见过的全新玩法—在奥义延展状态下使用奥义!
不但仅是奥义技能附带高额真实伤害以及火雷双属性伤害,延展奥义除了大幅的伤害提高外,更拥有任何效果无法阻挡的即死效果,足以让夏洛特 middot;玲玲的输出能力更上一层楼!
三、BIGMOM天赋
天赋:威压

天赋说明
夏洛特 middot;玲玲在场时,对敌方所有角色造成“灵魂威慑”,所有伤害降低,暴击、攻击降低,灵魂威慑与灵魂抽取无法被抵抗
天赋:魂魂之果

天赋说明
行动前随机对1名敌方角色“灵魂抽取”,减少目标一定的当前生命用于自我回复,无法对布鲁克生效(仅PVP生效)
天赋:特别“霍米兹”

天赋说明
每上阵1名大妈海贼团船员大妈命中提高,大妈在场时其他船员攻击、暴击提高
除了前所未有的双奥义之外,夏洛特 middot;玲玲还拥有十分强大的团队辅助天赋。在降低敌方所有角色的伤害、暴击、攻击的与此同时,提高我方大妈团的攻击和暴击。削弱对方的与此同时为己方增伤,此消彼长之下将获取极高的收益。
并且,正如前文所提到的,有着双奥义的夏洛特 middot;玲玲本身输出能力也非常不俗,完全能够胜任守护队友的任务的与此同时,也能给对方血线造成极大的压力,能够说是一位能力非常多面的角色。
四、天赋猜想
天赋:“四皇”之灵魂

天赋说明:???
天赋:甜食嗜好

天赋说明:???
天赋:怪力剑术

天赋说明:???
航海王萨博技能加点技巧分享

航海王燃烧意志萨博技能加点
1、技能搭配
萨博的定位是攻守平衡,前排优先,又是前排优先。主打的是伤害与生存,这里并没有靠谱的辅助能力。而且要注意一点,萨博100级才有全技能属伤,所以培养过程很漫长。

有藤虎PVP
龙之吐息、炎上网(关状态)、十字火(关状态)、奥义
有藤虎PVE
龙之吐息、龙勾爪(关状态)、十字火(关状态)、奥义
正常情况
龙勾爪、龙之吐息、终结技(备用更换)、奥义

有藤虎的情况,我们能够5+4+4(关掉部分技能的状态),这样就变成4+3+3,刚好10魂玉属于最舒服的状态。PVP依旧是主打AOE,剧情偏单点。主用的技能是能够新添爆伤的龙之吐息,另一款减少火抗的我们这里不推荐,萨博要100级才有额外的火伤,太漫长了。而且奥义必爆且无视所有减伤,包括了抗性(参考布鲁克),所以奥义不需要这个效果。

但考虑到PVP现在大面积都有藤虎,所以那个PVP的5+4+4变4+3+3只是理想状态,大部分情况下我方减对方又加回来了,依旧是5+4+4,肯定没法玩起来。那就用正常搭配的那一套,5+5+5终结,PVP终结技用全体,刷剧情看情况。终结后面可连击奥义,触发的概率也还能够。

此外还要考虑到萨博焚毁2魂玉的机制,如果对面也有萨博,而且还比我方先出手。除非我方新乔巴比萨博先出手,这样能够补回来,不然的话很难受。现在对魂玉做“手脚”真的特别恶心。
2、技能加点
1~10级
技能点依旧不够,这里把主用的主动技点到了15级,备用的终结技点到了11级,这样刚好2595点用光(如果模拟器刷出来额外技能点,则再自行添加)。

十字火的状态点前置3级,之前有解释过,相对的性价比偏低。而且萨博100级才有火伤,导致萨博100级才有收益,太任性我们不惯着它,直接打入冷宫暂不宠幸。当然,如果自己还是想玩,那就自行点出来。
20~40级
同样这里的终结技还是点到了11级,为什么还是要备用这个终结技?因为这俩终结技,都有可用的地方,一款是单点高爆发,一款是AOE百分比生命值伤害,且还有概率追击奥义,所以就备用了。

50~100级
最后100级这里,我们将炎上网的状态点前置3级就可以。这个状态是刷新“炽焰”的持续时间,不推荐点满。

三、总结
整个的加点大概就是这样,萨博的这个焚毁魂玉因为是奥义附加,所以必定会被用到的。后续我们在选择主力角色的时候,尽量搞那些无视技能负面的(免控依旧不行),否则按照这个趋势,以后会越来越难受。

在魂玉方面做手脚,真的特别膈应人。导致自己的技能搭配,会越来越混乱,因为你永远不知道对面的阵容到底是个啥情况。
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