《航海王启航》是一款角色扮演游戏,空岛冒险版本带来了新角色甘福尔。这个天空骑士的技能视觉效果很炫酷,尤其是闪击之枪的冲刺护盾机制挺有意思。小编认为,虽然技能华丽程度拉满了,但作为坦克的成长率和伤害加成都偏低,导致实战中强度一般。不建议作为主力培养,当个副队辅助倒是可以考虑。感兴趣的网友们与小编一起看看吧!
航海王启航甘福尔好不好?甘福尔有哪些技能?甘福尔的属性强不强悍?这些问题想必小伙伴都不知道,甘福尔是空岛冒险新出的伙伴,其具体的信息大家都不清楚,不过小编已经得到了甘福尔最新资料,下面我们一起看下。


等级:85
力量成长:2.86
敏捷成长:2.31
智力成长:1.98
力量:259
敏捷:210
智力:180
生命:3593
物理攻击力:248
法术攻击力:147
物理护甲:731+76
法术抗性:421+115
物理穿透:28
物理暴击:24
法术暴击:18
物理命中:90
法术命中:90
航海王启航甘福尔技能
冲击之枪:对当前目标造成多次伤害

闪击之枪:向前冲刺,对一条直线上所有敌人造成伤害,每击中一个敌人,甘福尔都会获得一层护盾,抵御法术伤害。

冲击贝:运用空岛特有的冲级贝是敌人晕眩

一声哨响:一声哨响,老夫便会出现。

进阶属性变化

觉醒成长变化

天空骑士,技能华丽无比,完美演绎了骑士这个职业,进阶效果不错,可惜成长率较低,而技能的实用效果和加成比例也都很低,作为T来说并不出彩,而技能的攻击加成更是低到没法看,所以导致老头成了花瓶一般的T。
角色碎片:第十三章 猎狗贝拉密
专属碎片:第十四章 在天空
大招多次攻击单体目标最后下额外伤害。
二技能对一直线所有敌人照成伤害并且获得法术护盾(新版本肯定是法师时代,确保了一点站桩能力)。
三技能物理伤害附加眩晕。
四技能增加的生命
碎片获取的本多为法术进阶的材料,如果法术角色多可以刷一个当副队的T,随便当刷材料,否则不建议入手。
航海王启航战鬼瓦帕强度解析
航海王启航瓦帕好不好?瓦帕技能和瓦帕属性厉不厉害呢?瓦帕的出现,给了物理队和混搭队极大的希望,瓦帕可能将会成为继克洛,Mr1之后另一张平民神卡。那么我们就来看看航海王启航瓦帕到底如何吧。


战鬼瓦帕,大战士的后裔,但是他其实比较一般,大招冲击贝,跳过去爆最近的那个敌人(单体),和赤犬大招一个道理,再高的伤害,你打在皮糙肉厚的T上,不痛不痒,此技能不行。二技能火箭炮伤害一般,三技能血量越低攻击越高,四技能+自身法抗,可惜数值只有1100,本身智力也不高,所以法抗也并不突出,攻击也低,三围和专属与他的其他方面一样,两个字---平庸。不推荐培养,可以看看后续会不会改动。
航海王萨博技能加点技巧分享

航海王燃烧意志萨博技能加点
1、技能搭配
萨博的定位是攻守平衡,前排优先,又是前排优先。主打的是伤害与生存,这里并没有靠谱的辅助能力。而且要注意一点,萨博100级才有全技能属伤,所以培养过程很漫长。

有藤虎PVP
龙之吐息、炎上网(关状态)、十字火(关状态)、奥义
有藤虎PVE
龙之吐息、龙勾爪(关状态)、十字火(关状态)、奥义
正常情况
龙勾爪、龙之吐息、终结技(备用更换)、奥义

有藤虎的情况,我们能够5+4+4(关掉部分技能的状态),这样就变成4+3+3,刚好10魂玉属于最舒服的状态。PVP依旧是主打AOE,剧情偏单点。主用的技能是能够新添爆伤的龙之吐息,另一款减少火抗的我们这里不推荐,萨博要100级才有额外的火伤,太漫长了。而且奥义必爆且无视所有减伤,包括了抗性(参考布鲁克),所以奥义不需要这个效果。

但考虑到PVP现在大面积都有藤虎,所以那个PVP的5+4+4变4+3+3只是理想状态,大部分情况下我方减对方又加回来了,依旧是5+4+4,肯定没法玩起来。那就用正常搭配的那一套,5+5+5终结,PVP终结技用全体,刷剧情看情况。终结后面可连击奥义,触发的概率也还能够。

此外还要考虑到萨博焚毁2魂玉的机制,如果对面也有萨博,而且还比我方先出手。除非我方新乔巴比萨博先出手,这样能够补回来,不然的话很难受。现在对魂玉做“手脚”真的特别恶心。
2、技能加点
1~10级
技能点依旧不够,这里把主用的主动技点到了15级,备用的终结技点到了11级,这样刚好2595点用光(如果模拟器刷出来额外技能点,则再自行添加)。

十字火的状态点前置3级,之前有解释过,相对的性价比偏低。而且萨博100级才有火伤,导致萨博100级才有收益,太任性我们不惯着它,直接打入冷宫暂不宠幸。当然,如果自己还是想玩,那就自行点出来。
20~40级
同样这里的终结技还是点到了11级,为什么还是要备用这个终结技?因为这俩终结技,都有可用的地方,一款是单点高爆发,一款是AOE百分比生命值伤害,且还有概率追击奥义,所以就备用了。

50~100级
最后100级这里,我们将炎上网的状态点前置3级就可以。这个状态是刷新“炽焰”的持续时间,不推荐点满。

三、总结
整个的加点大概就是这样,萨博的这个焚毁魂玉因为是奥义附加,所以必定会被用到的。后续我们在选择主力角色的时候,尽量搞那些无视技能负面的(免控依旧不行),否则按照这个趋势,以后会越来越难受。

在魂玉方面做手脚,真的特别膈应人。导致自己的技能搭配,会越来越混乱,因为你永远不知道对面的阵容到底是个啥情况。
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